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>> 錐體反射鏡
射向這些反射鏡的光線經過多次折射后,會以與入射光平行的方向反射回去。因此,如果你在一面鏡子外沿投射一束激光的話,它會在鏡子間來回反射,直到以與入射光束幾乎相同的方向反射回來。光束入射點離反射鏡交匯的角落越近,反射光折回的位置就與入射光的位置越接近。
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>> 追隨你的聲音
請對著話筒講話,你所講的話會變成波形,當波形到達揚聲器時,你的聲音又會重現。
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>> 有聲有色
原來啊,人的聲音各具特性,比如聲音的大小、高低、抑揚頓挫等等。這個展品能把這種看不見的差異通過“聲音泡泡”的不同顏色和不同形狀反映出來。
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>> 影子萬花筒
影像在進入你的眼睛之前,在兩面鏡子之間來回折射了多次。你在鏡子中所看到的影像數目取決于兩面鏡子的夾角。兩面鏡子之間的角度越小,光線來回折射的次數就越多,因此你就會看到更多的紅點或是影子。 當兩面鏡子平行時,鏡中似乎有無窮多的影像,不可思議吧?
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>> 音調變壓器
當我們說話時,周圍的空氣會振動。聲音的高低取決以這種振動的頻率,也就是每秒鐘空氣前后振動的次數??諝庹駝釉娇?,聲音越高。這個展品使用一個電路,來加快和減小振動,從而改變我們的聲音。
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>> 無線定位
只要知道三座基站與手機之間的距離,就可以判定手機的位置。 這種測量方式稱作三點測量。
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>> 挑戰定格動畫
我們平時觀看的動畫,實際上就像是快速翻動書頁一樣,都是由“連續的圖畫(靜止圖像)”構成。通過高速切換,我們眼中的余象就會形成連續運動的影像。如果將切換的速度設定在每秒10次(10幀/秒)左右,看上去就會有連續的感覺了。
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>> 數字影像DJ
電視畫面是由匯聚了大量的像素點(pixel)組成的。 決定影像質量的,是像素的精細度(分辨率)和色彩豐富度(色彩深度)。 分辨率越高,越能夠提升細節表現,而色深越深,色彩還原越接近于實物。
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>> 聲音花園
這個系統將20個揚聲器均勻地布置在空間內,創造出了能夠將聲音構造分解為要素,并將其再次在這個空間里集合起來的“聲場”,可以說是比普通的聲音播放系統,如立體聲音箱(2聲道)和環繞音響(5.1聲道),更高層次的形態。
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>> 普菲立克教授的立體單擺
戴上眼鏡來觀察,單擺看上去像是在旋轉吧?這個秘密在于大腦和眼鏡。